Zorrot Chen:Guark开发日志2

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11329

我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/game/varion--1

设定在一个未来的宇宙,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇

Varion

indienova.com/game/varion

设定在一个未来的宇宙,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

indienova.com/steam/game/1515890

玩家将成为各个童话的女主角,治愈故事的男主角受伤的心灵,将序乱的世界恢复正常。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓的犯人的生活就此开启

《RINA致错旋律》(RINA RhythmERROR)

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故障电子风格的BOSS战节奏游戏,在游戏中,玩家将携手来自未来的病毒拟人娘RINA,在音乐节奏的关卡击退前来追杀的病毒娘……而追杀RINA的大量病毒娘也化身音频格式潜入你的电脑,等待猎杀时刻的出现。……在电子音乐的节奏,你是否能躲避病毒娘的攻击,找到她们的弱点并予以反击?

碎裂双生(THE SEGMENT TWINS)

indienova.com/steam/game/2305490

分段世界,独特的标签行动在分段世界,每个阶段都有两个背景作为Segment并存。……时尚、击球手感该游戏采用经典街机格式,节奏快。 在不断的战斗你可以感受到良好的打击感

碎裂双生(The Segment Twins)

indienova.com/game/the-segment-twins

分段世界,独特的标签行动在分段世界,每个阶段都有两个背景作为 Segment 并存。……时尚、击球手感该游戏采用经典街机格式,节奏快。在不断的战斗你可以感受到良好的打击感

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 勤学苦练是正道:在人机切磋尝试全新卡牌连击,磨练技艺,以备不时之需

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……pos画线段,只会在编辑器看到Debug.DrawLine(transform.position,……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

为了组织这些字段,我们可以使用系统的数据结构:DSMap。……exit;如果没有找到就返回undefined.我们重新整理一下道具属性表,列出如下一张表格使用这种格式……捡起一个道具那就意味着,只是将它复制并显示在列表

版本:Early Access


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